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quarta-feira, 1 de julho de 2015

Jogo “Mico da Geometria de Euclides”

Jogo adaptado do Jogo do Mico, disponível em site

Objetivo:
Acabar com as cartas da mão, fazendo o maior número de pares possível.
Regras:
Antes do início do jogo deverá ser escolhido um carteador.
O carteador embaralha as cartas e permite ao jogador à sua direita o corte do baralho. O jogador que cortar o baralho deverá retirar uma carta qualquer e colocá-la no centro da mesa, com a face voltada para baixo.
O carteador distribui todas as cartas, uma a uma, entre os jogadores.
Depois de distribuídas as cartas, os jogadores verificam os pares possíveis de serem formados e abaixar os pares (cada jogador abaixa o par formado na sua frente).
Assim que todos já tiverem abaixados os pares formados em suas mãos, inicia-se o jogo propriamente dito.
O jogador à esquerda do carteador pega uma carta aleatoriamente dentre os presentes no leque de cartas do jogador à sua esquerda. Se um par for formado, o jogador abaixa esse par junto com seus outros pares.
O jogo segue dessa forma até que um jogador fique com uma única carta na mão. Essa carta é chamada de Mico de Euclides, pois o par dela deverá ser a carta que está no centro da mesa.
Assim que acabarem os jogos, são contadas as quantidades de pares de cada jogador, sendo que o possuidor do mico não deverá contar seus pares.
Ganhador
Ganha o jogo o jogador que tiver feito o maior número de pares dentre os jogadores ainda participantes.
Faltas

Caso haja algum erro e o jogo termine com um jogador com 2 cartas sem pares ou dois jogadores acabem cada um com uma carta, não formando par, todos os jogadores deverão verificar entre seus pares se não há alguma carta errada. O jogador que cometer a infração ficará de fora da contagem dos pares.
Exemplo das cartas:
Por: Marina Cancio

sábado, 2 de junho de 2012

Jogo: "Com que roupa eu vou?"


Objetivos: introduzir o Princípio Multiplicativo e os problemas de contagem.

Peças do jogo "Com que roupa eu vou?"

Regras do Jogo:
  • Número de jogadores: 3 a 6.
  • O jogo contém 42 peças distribuídas da seguinte forma:
    • 6 peças do tipo “calça azul”.
    • 6 peças do tipo “calça preta”.
    • 6 peças do tipo “camiseta vermelha”.
    • 6 peças do tipo “camiseta verde”.
    • 6 peças do tipo “camiseta roxa”.
    • 6 peças do tipo “tênis preto”.
    • 6 peças do tipo “tênis marrom”.
  • Inicialmente as cartas estão sobre a mesa separadas por tipo, sendo que o número de cartas de cada tipo é igual ao número de jogadores (por exemplo: para 3 jogadores são usadas 3 cartas de cada tipo).
  • Cada número do dado está relacionado a uma ação:
    1. Pegue uma camiseta de qualquer tipo.
    2. Pegue uma calça de qualquer tipo.
    3. Pegue um tênis de qualquer tipo.
    4. Escolha um adversário para devolver aleatoriamente 1 peça.
    5. Fique sem jogar.
    6. Pegue uma peça de qualquer tipo.
  • Cada jogador deve, em sua vez, lançar o dado e realizar a ação indicada.
  • Os jogadores não podem ver as cartas dos outros.
  • Se o dado cair nos números 1, 2 ou 3 e tiver acabado a peça indicada, o jogador tem o direito de escolher qualquer peça que estiver na mesa.
  • O jogo acaba quando acabarem as cartas da mesa.
  • Ao final do jogo, cada jogador deve contar quantos conjuntos distintos podem ser formados com as peças que estão em suas mãos.


Observações:
  • Um conjunto é formado por 1 peça de calça, 1 peça de camiseta e 1 peça de tênis.
  • Conjuntos repetidos contam como um único conjunto! Veja os exemplos:
    1. Um jogador possui, ao final do jogo, 1 peça de calça azul, 1 peça de calça preta, 1 peça de camiseta vermelha e 1 peça de tênis preto. Ele pode formar, portanto, 2 conjuntos distintos: {calça azul, camiseta vermelha, tênis preto} e {calça preta, camiseta vermelha, tênis preto}.
    2. Um jogador possui, ao final do jogo, 2 peças de calça azul, 2 peças de camiseta roxa e 1 peça de tênis marrom. Ele pode formar apenas 1 conjunto distinto: {calça azul, camiseta roxa, tênis marrom}

  • Vence o jogador que possuir a maior quantidade possível de conjuntos.
  • Em caso de empate, vence quem tiver o maior número de cartas.

Elaborado por: Thaís Cosmo