Período: 17/02/2012 e 02/03/2012, uma hora de atividade por dia.
Conteúdo: Operações aritméticas e situações-problema.
Materiais: Placa de isopor, papel dobradura, carrinhos de plástico e cartolina.
Objetivos: - desenvolve o raciocínio para cálculos mentais;
- aumenta a capacidade de observar, discutir, enfrentar e deduzir soluções para situações-problemas propostas.
Desenvolvimento: O jogo possui um tabuleiro de seis níveis, 6 carrinhos e cartas com situações-problema. Nos três primeiros níveis os alunos faziam questões entre si, utilizando as tabuadas. Já nos três níveis finais, eram feitas perguntas das cartas com situações-problema para que o aluno avançasse de nível. O aluno só passava de nível quando respondia corretamente. Ganhava o aluno que passasse por todos os níveis e alcançasse a "Chegada" primeiro.
Pibidianos responsáveis: Laura Blanco e Pedro Henrique da Silva Oliveira Castro
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