Jogo dos polinômios
Autor: Manoel
de Souza Lamim Netto.
Público alvo: Alunos
do terceiro ano do ensino médio.
Objetivos: O
jogo tem como objetivo trabalhar as operações de adição, subtração e
multiplicação de polinômios de maneira lúdica. O aluno terá a oportunidade de
praticar – e fixar – as operações tradicionais envolvendo polinômios a partir
de dois dados e um tabuleiro, como, por exemplo, semelhante ao da figura 2.
Composição do jogo: dois dados, figura 1, sendo que, em cada um deles, há seis polinômios, de
modo que nenhum polinômio utilizado no primeiro dado se repete no segundo e um
tabuleiro, figura 2.
Instruções: O
jogo pode ser aplicado individualmente ou em grupos. Para jogar, lançam-se os
dois dados, anotam-se os polinômios que apareceram nas faces viradas para cima
e efetua-se o produto entre os dois polinômios, registrando o resultado no
tabuleiro. O jogo continuará repetindo o mesmo procedimento para cada novo
jogador. Não poderá se repetir polinômios anteriormente registrados e, caso isso
ocorra, o aluno deverá lançar os dados outra vez.
Pontuação: O professor (ou quem estiver aplicando o jogo para os alunos)
ficará responsável por conferir o polinômio resultante de cada multiplicação,
atribuindo um critério para a correção dos resultados (por exemplo: 1
ponto para cada resultado correto).
O vencedor: Vence o jogo aquele que tiver a maior
pontuação. Perde o jogo, aquele que tiver a menor pontuação.
Figuras:
Figura 1
Figura 2
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